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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Piratenpartei?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Visual Studio 2008 Prof] Problem Linken TriBase«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Schreckliche Installationen.«

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Thema: »Stadt, Land, Fluss. Spielt jemand?«

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Thema: »Neuling mit kleinem Problemchen[gelöst]«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Freunde im Profil«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Erledigt] Ressourceneditor«

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Thema: »tbMatrix....finde eine Methode nicht.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Mit welcher Programmiersprache Spiele programmieren?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »[Projekt] Blibs«

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Thema: »Immer an gleiche Position zeichnen in 2D«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »SPPRO GameJam 3.0«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »ide, 2 festplatten, 2 cd/dvd laufwerke«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Java Bashing«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Projekt Ludos«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ / sfml - Problem mit Sprite Vererbung«

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Thema: »[IMGC2017] Quidget the Wonderwiener - 1000 Downloads!«

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Thema: »Wo ist der Mod?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: ».txt-Datei in das Programm laden?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Kleines Spiel in der Anfangsphase (MOG2D)«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Dusmania 10 - Contest-Beitrag "RainbowWar"«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Vorteile und Nachteile von "using namespace std"«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Suche 2D-Pixel-Grafiker für Point-and-Click-Adventure«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »SFML - Gelöschter Code wird immer noch ausgeführt!«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Benutzerprofil von: »First Xboxer«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Wollnashorn«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: ».tar.gz«

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Thema: »Kleines Indie-Entwicklerteam sucht mehr Leute!:)«

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Thema: »[C# WPF] ItemsControl Templates Datenbindung in zwei Richtungen«

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Beitrag im Thema: »SFML und Texte schreiben«