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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Brauche Hilfe: Programmieren unter Linux«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Beschleunigung und Bremsweg«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Projektidee realisierbar?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Bessere Grafik oder mehr Spielumfang?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Cube World tot ?«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Einbinden von *.DLL - Dateien«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Benutzerprofil von: »st49«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Gründung eines Entwickler-Teams«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »Gamer1000«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Benutzerprofil von: »yinyie«

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Thema: »Defekter Monitor, jemand eine Idee?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Geld mit Indie Projekt?«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIN32: threads und blocking sockets«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »ManagedWeb - Entwicklerforen, aber aufgeräumt!«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »Box2D Motor/RevoluteJoint«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Listing_8.12/14 html Logfile erstellen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Kollisionen von Polygonen«

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Thema: »Ablauf der Entwicklung eines Computerspieles im Hobby-Bereich«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »SDL - Kapitel 12 - Nicht aufgelöste externe«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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