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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »VR Cube Engine für Erschaffer, die simple variante und das Spiel dazu.«

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Thema: »Scroll-Slider RPG sucht Mitstreiter«

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Thema: »Projekt: root-DEV sucht Verstärkung!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »LetsGameDev Community Callenge #4«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem mit tbDirect3D«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Castles at War & Card War: Game of Death (freezing_rain stellt sich und seine Spiele vor)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Apache Server«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Suche Buch - Entwurfsmuster und -prinzipien«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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