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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »D3DX11CompileFromFile / D3DCompileFromFile findet die Shader-Datei nicht.«

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Thema: »[Tag 5] sppro IT Mafia«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Suche Unterstützung und biete kostenlose Werbung für eure Projekte«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Java 3D Spiel: FlagRacer«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Goiles Browser Game.«

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Thema: »Auflage 4?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Voranmeldung Werwolf-Runde«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »mp3 im 3D-Raum abspielen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Visual C++ Autorenedition«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Probleme bei der Programmierung eines State-Managers«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem beim erstellen eines Projektes das die TriBase Engine nutz. (Problem Gelöst)«

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Thema: »Variablen mit SDL_ttf auf dem screen ausgeben«

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Thema: »Umfrage : Wie alt wart ihr??«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »C++ Neuling stellt sein kommendes Projekt vor«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »Welches Tool für mein Spiel?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Fortgeschrittenes Projekt sucht Entwickler«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Netzwerk Lösungen für spezielle Idee«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »(3. Auflage) Anzeigeproblem einer eigener Milkshape-Leuchtturmtextur in Übungsaufgabe 2.9.5«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »Problem Freigabenebene XP-Home -> 2003 Server«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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