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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Elements Of Ice And Fire - Action RPG«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »kostenloser Game-Editor gesucht...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Windkanal Simulations Programm«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Raucher oder Nichtraucher,....«

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Thema: »Problem mit InitWindow«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Beispiel: komplette Direct3D-Anwendung funktioniert nicht!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Neue Komponente der TriBase-Engine«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Sounds of War - Wasteland«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Backbuffer Format für Windowed Mode«

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Thema: »X-Files fehlerhafte Darstellung«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Team für Weiterentwicklung eines MMOPRG´s gesucht.«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Selbstgeschriebenes SDL Programm stürzt immer ab«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Remake des Spieleklassikers "Asterix & Obelix XXL2" sucht Verstärkung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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