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Stilllegung des Forums
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Beitrag im Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »BloomEffect (GLSL)«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Schwierigkeiten bim kompletten entleeren eines Fensters mit der SDL«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »JAVA??? Geliebt oder gehasst???«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Kollisionsvermeidung«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Rennspiel, Ziellinie und aktuelle Position«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Beitrag im Thema: »[OpenGL GLUI] Eigene Klasse für GUI nicht möglich?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche IDE / Texteditor benutzt ihr«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »PhysikBoard - Release!!!«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Bäume, Trees und Co.«

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Thema: »Crysis 2«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Thema: »Sraßenanbindung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »**Achilles**«

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Thema: »Template in Klasse - __declspec(dllexport)«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Farbe in der Konsole und Tastaturabfrage ohne Enter.«

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Benutzerprofil von: »grombo93«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Probleme mit meinem Nootebook«

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Thema: »Problem bei Texturen in 2D (Identitätsmatrix)«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Panzersimulation«

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Thema: »Beispiel Programm 02«

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Thema: »Ein Problem mit dem Fensterprogramm«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Und in Visual Studio .NET 2003?«

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Benutzerprofil von: »Djsammy«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Suche ein 3D Progammierer für ein Spiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »sfml - Standardbibliothek "LIBCMT" steht in Konflikt mit anderen Bibliotheken«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »Was sind die Voraussetzungen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Themen Wünsche«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »IRC-Channel ("Chatraum") zum Forum«

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Thema: »Neuronale Netze, Auslegung und Training«

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Thema: »Vortrag in Informatik...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Webhosting mit Private Police fuer Whois Eintrag«

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Thema: »Programierer für Browsergame gesucht«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »mmsystem.h (2 Fehler trotz richtiger Vorgehensweise !?!?)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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