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Stilllegung des Forums
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Openbook für XNA 2/3D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

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Thema: »Klasse mittels einem Zeiger einer Funktion übergeben«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spacebuster --- Schon wieder ein Spaceshooter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem beim Includieren in meinem Projekt«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Studium Uni oder Studium BA«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Anyewo Synthesizer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[C++ & SFML] Unterschiedliche Fenstergrößen«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »MASTERMIKE«

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Thema: »KI / Hexfelder - Handhabung von Bewegungsdaten der Einheiten«

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Benutzerprofil von: »mgoolong«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Mehrere Millionen Daten abfragen (Visual Basic)«

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Benutzerprofil von: »Byte«

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Thema: »Problem in Unity 5.4.1. Prefabs werden nicht geladen(?)«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Catcher«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Community«

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Benutzerprofil von: »CBenni::O«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Wert pro Sekunde in Unity erhöhen«

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Benutzerprofil von: »thijeman«

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Thema: »C - incomplete types in libraries common practice?«

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Benutzerprofil von: »Ghandi«

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Benutzerprofil von: »Dragona Mortoria«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Benutzerprofil von: »eXpl0it3r«

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Benutzerprofil von: »SullY«

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Thema: »R-Shoot«

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Benutzerprofil von: »Sucker«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »KeksX«

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Benutzerprofil von: »Tucker«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »Thyme«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Benutzerprofil von: »Patrick«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Die File Management Funktionen der WinAPI (1)«

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Thema: »Fehler in der TriBase.h (neue DirectX SDK Version)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »Alex Livingstone«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fehler im Buch und Probleme mit Beispiel Quellcodes!!«

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Thema: »Multiplayer Aufbau RPG«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Unity / C#] Hashtable - Dokumentationskommentare und Parsing«

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Benutzerprofil von: »Dirk Hausdoerfer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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