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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Kaffeehalter«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »SDL-Spiel Erweiterung (Animiertes Raumschiff bei Abschuss)«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »GameFromScratch's "A closer look at the Urho3D Game Engine"«

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Thema: »D3D9.LIB zur Projrkteinstellungen als Bibliothek hinzufügen.«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Programm für Spieleentwicklung mit GTA Engine«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Eclipse findet den angegebenen Pfad nicht«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Freunde im Profil«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Umfrage] Datensicherung - Wie macht ihr es?«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SDL_Spiel wird nicht kompiliert«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib«

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Thema: »Borland C++ Builder 6 -> TriBase dort benutzen«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Pongara Spielvorstellung«

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Thema: »Eigenartiger Fehler«

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Thema: »Cake Knight - Ein Crowdfunding Projekt«

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Thema: »Suche ein Team für das Gamingprojekt Susuwatari«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Reggie World 3D (Arbeitstitel) Jump and run im Retro Stil«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Namespace in einer DLL«

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Thema: »Blocks 5: Quellcode verfügbar auf GitHub«