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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Revival - New Horizon [RTS / Tower Defense]«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Schwierigkeit bei Variablen mit SDL_Mixer«

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Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis«

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Thema: »Suche Level-Designer / Objekt-Designer [Keys zu gewinnen]«

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Thema: »Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)«

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Thema: »Ideen für Spiele«

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Thema: »[C++] C225 "Item": Instanz von abstrakter Klasse kann nicht erstellt werden«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Visual Assist X«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »CryEngine 3«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Quelle für Bild , Sound und Musik Dateien«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Essen Vol II: Fleisch oder nicht Fleisch...«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Direct3DEnum funktioniert nicht :'(«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Das geheimnis der Zeiger«

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Thema: »Idee/Hirngespinst: Projektvorstellungswettbewerb«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »window.draw funktioniert nicht (SFML)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Shader && Effekte«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Erledigt] Konsole leeren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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