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Stilllegung des Forums
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mitentwickler für ein Multiplayer Spiel gesucht«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Freunde im Profil«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »const hinter funktionsdeklarationen«

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Thema: »Verfahren einfacher Bilderkennung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Sinnvolle Reihenfolge der Implementierung?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »probleme mit list der stl«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »MED Tutorial - Animierte Windmühle/Windkraftwerk«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Angriff des Spielers - Datenmodell«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Kontakt mit Ausserirdischen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Systemdaten abfragen (CPU-Speed, RAM, ...)«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Kritik«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Neuling«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Windows 7 Blackscreen nach Update«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[C++/Directx] Auf einen Terrain laufen (Performanceeffektiv)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Math Lib«

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Benutzerprofil von: »Julian Mautner«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Shader Frage (glow Shader)«

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Thema: »Klassisches Dungeon Spiel im Stile der 80er«

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Thema: »svchost.exe - Virus«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »2 Bildschirme, Mäuse und Tastaturen unter DirectX«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Terrain - Picking«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Winkel zwischen Zwei Punkten berechnen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Unentschieden (Tic-Tac-Toe)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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