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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »C++ SFML 32/64 Bit Fragen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software um ein Turnier zu organisieren«

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Thema: »Frage zur 2.Auflage!«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Problem beim Einbinden der TriBase engine«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Suche ein Team für das Gamingprojekt Susuwatari«

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Thema: »Engine oder doch was anderes...«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »SPPRO GameJam 3.0«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »Suche Interessenten für ein Unreal Engine 4-Game (Shooter/Open World)«

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Beitrag im Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »0x10h IV - 09.01.2010«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »registry: aktueller benutzer«

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Thema: »Übungsaufgaben 1.4.7, 2. Aufgabe (Seite 39)«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Mittelalter-Fanatsy RPG«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Retro Crime Adventure«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Spiele unter Linux«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ und enums [solved]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Benutzerprofil von: »AlexK«

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Forum: »Szene«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Engine für ein Strategiespiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Neue Spieleplattform«

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Thema: »Header für opengl32.dll gesucht, und allg. Frage zu opengl-extensions.«

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Thema: »Das Verkaufen von Spielen und die Steuer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Rechtslage beim Verwenden von Markennamen«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »VertexBuffer und IndexBuffer«

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Beitrag im Thema: »Template-Klassenmemberfunktionen?«

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Beitrag im Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

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Thema: »Suche mitwirkende für Zukunfts RPG - FPS!«

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