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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Leveldesigner (TMX) für Ballerspiel gesucht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Neuer Server: Debian, Ubuntu oder openSUSE«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Wie oft habt ihr einen Absturz?«

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Thema: »Drunken Santa - Projektvorstellung«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Forum: »Community«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SC2«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Unreal Marketplace Asset: Pro Main Menu Pack«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fehler oder nicht mehr Aktuell in Listing 8.9?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Line Break nach Code Tag«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Ui ui ui ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Hobbyprojekt 3D-Horror-Albtraum-Adventure«

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Thema: »Aufgabe 2.2.8«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Handmade Hero«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Buch für Tipps und Tricks bei der Rollenspielprogrammierung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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