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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Beitrag im Thema: »Ego-Shooter Entwickeln/Progamieren«

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Thema: »Spieleverlauf als Event-Manager ??«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »C++ Zahlenmuster in der Konsole ausgeben«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »[Umfrage] OpenGL, DirectX, beides oder gar keins«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Suche nach einem kreativen "Mitstreiter" für ein Hobby-Spieleprojekt!«

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Thema: »Devmania 2015«

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Thema: »Problem bei der 2. Aufgabe«

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Thema: »Mein erstes Dreieck«

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Thema: »Problem beim Beispielprogramm Das erste Dreieck - afxres.h«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Header "überladen"«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »prob mit visual studio 2005«

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Thema: »Ergebnisse«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Gesucht: Buildsystem/Makefilegenerator«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Gamestar macht mal wieder einen auf insider...«

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Thema: »Konvertierung von const char in LPCWSTR nicht möglich«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Benutzerprofil von: »Pyro«

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Benutzerprofil von: »M&M's Knabberer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Eure Wünsche für die nächste Ausgabe«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Marble Theory - Release der Finalversion«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Thema: »Ich habe eine Idee, aber wie umsetzen ?«

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Benutzerprofil von: »mystery«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »C++ oder C# für Spiele in 2D und Später 3D!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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