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Stilllegung des Forums
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Thema: »MySQL Verbindung mit Hibernate«

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Thema: »Was wäre der beste Weg mit folgenden Vorkenntnissen in die Spieleentwicklung einzusteigen?«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Multiboot Vista, XP, Ubuntu mit GRUB Problem«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »CGI Programmierung in C/C++ auf localhost möglich?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Beitrag im Thema: »[Fertig] Space Invaders«

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Thema: »Wichtige frage zum editieren eines spieles.«

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Thema: »Bildkomprimierung per E-Mail«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Ideen zu Besonderer Lernleistung Informatik«

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Thema: »Richtung der Beschleunigung korrigieren«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Welches Entwicklungsprogramm für mich«

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Thema: »Microsoft Platform SDK Setup Wizard läd nicht runter!«

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Thema: »Redbook vs. Nehe vs. OpenGL SuperBible«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Gutes Screen Capture Tool für Videos?«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Gehalt für ein mittelgroßes Softwareprojekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Thema: »Accountnamen«

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Thema: »[C++] Quizfrage: Overload Resolution«

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Thema: »Screengrab (Firefox 2.0+)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[CryEngine3] Ist mein Anliegen als "noob" möglich?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Amboss C v1.1 zum Download bereit«

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Thema: »FPS - Die Zone«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »TriBase und DX9 mit DEV C++«

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Thema: »Md2 Konverter ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Philosopher AI - coole Demo künstlicher Intelligenz (GPT-3)«

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Thema: »SDL und SDL TTF gemeinsam benutzen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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