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Stilllegung des Forums
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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Beitrag verschwunden. Waren es die Moderatoren oder doch die Illuminati? (verschoben von Schorsch)«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wie lange habt ihr für das Buch gebraucht?«

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Thema: »C# variablen in anderer Klasse verändern«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »timeGetTime(), clock(), GetTickCount()«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Projektvorstellung] Dark Fates«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Traffic-Shaper Umsetzung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »[C#] (SharpDX) - DirectX11 - D3D - Wie lade ich Texturen für eine Skybox?«

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Thema: »Probleme mit Darstellung im Firefox«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Kollision performant und zuverlässig abfragen (2D)«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Spracherkennungsprogramm | Was braucht man dafür?«

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Thema: »Unity 3D Rennspiel Problem (Bremsspuren)«

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Thema: »Umfrage im Rahmen meiner Dissertation - Gameswirtschaft/Marketing - von gamemusic.de«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »DX11 Anwendung lässt sich nicht releasen. [Gelöst]«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Gemeinsamer Ressourcenzugriff über Smart-Pointer«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »A* und Kollision bzw. ein Punkt ist kein Pixel«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »TriBase engine linker fehler TriBaseD.lib nicht gefunden!!«

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Thema: »Wo gibt es VC 6?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Streetsmiley - unser neues C++ Konsolenspiel - ein Reaktionsspiel auf ASCII-Basis«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der gute Nacht-Thread«

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Thema: »FPS - Die Zone«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Unity3D EditorScript is instantiated multiple times and resets all script variables?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Pong - Kugel tut nur was sie will«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »tbMatrixRotationY und tbMatrixTranslation«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Esoterik an die Macht!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal ne Frage zu David S.«

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Thema: »[C#] TCP-Server mit GUI«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Benutzerprofil von: »CptnRoughnight«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »Harry222«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Ich stelle mich vor«

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Benutzerprofil von: »xardias«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »MCP«

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Thema: »[Php] Wieso kann ich nichts in die .txt Datei schreiben?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »[PAUSIERT bis 2018] Laptop für die Schule (Programmieren, 3D-Grafiken erstellen)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Bundestagswahl - wen wählt ihr?«

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Thema: »Piratenpartei?«

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Thema: »Screenshot in Fullscreen Anwendung erstellen«

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Thema: »Das Omni-Projekt eure Meinung: Nur ein Virtual Reality Projekt von vielen oder die Zukunft des Gaming?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Sinnvolle Reihenfolge der Implementierung?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Suche ausschließlich Berufstätige Mitwirkende für ein Spieleprojekt«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Multiplayer nervt, soll man ihn trotzdem beibehalten?«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Funktion als parameter übergeben«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Laptop hat gestern 2x ein komisches Geräusch von sich gegeben. "DÖÖÖÖD", Ton auf hoher Frequenz«

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