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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Stellenangebot: Unity 3D Game Developer*«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Java Android - Asynchroner Task, globale Variablen«

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Thema: »Lösungswort abfragen [gelöst]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Quadratische Sicht auf nicht quadratischen Bildschirmen«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »[C]Sonderzeichen aus String herausfiltern«

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Thema: »lwjgl Game«

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Thema: »Umsetzung einer Spielidee«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Segmentation fault«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Benutzerprofil von: »Alex Livingstone«

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Thema: »Wo sind eure Weihnachts Avas?«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Thema: »[X-Plane] Suchen Programmierer und Modellierer für unser Airbus A340-600 Projekt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Kommende Games für 2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »Schorsch«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Stanley M. McGregor«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »Byte«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Nur Eine Textur?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Gotbread«

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Benutzerprofil von: »Crush«

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Benutzerprofil von: »Manu«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Levelfreischaltung bei Blocks 5«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Benutzerprofil von: »Swoerm«

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Thema: »[Ubuntu] Oracle JDK installieren«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Was genau sind Speicherleaks?«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Verschachtelte Funktionen und Rückgabewert«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Lauter Fehler bei den Microsoft Header Dateien«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »H5::«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Mittelmaß PC - bezahlbar und brauchbar«

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Thema: »C++ Library Extension«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Diskussion über das "Verbot von Killerspielen"«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Wir kaufen Spielerechte zu fairen Konditionen !«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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