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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »Tastendruck bei einem Spiel simulieren?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Erstes Spiel] GameStat erweitern«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »[C++] ObjectType über Bitmasks definieren«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Prozessor über 90 Grad heißt«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »G-Festplatte via Code löschen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »spieleprogrammierung, prosieben-nachrichten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Statemanagement mit Allegro«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Homepage testen«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »FH oder Uni«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[SDL] Widgets & Zustandsspeicherung für Eingabe«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Wie kann ich ein Spiel ins Netz stellen?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »anmerkung zu 8.4.7.7 wirkung einer kraft«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ MySQL-Connector statisch in Bibliothek linken?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »JBox2D mit LWJGL - Kollisionshülle über das richtige Objekt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Programm oder Design?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »C++ Veränderbarer lvalue«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

Es sind 14 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Cursorressource laden und setzen geht net -.-«

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Thema: »Politik«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Beitrag im Thema: »Ogre MeshExporter für Blender 2.56 beta«

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Thema: »bad_alloc bei new, wo is der verdammte fehler??? [gelöst]«

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