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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Author Edition????«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »1und1 webspace«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »Gondolier (Golang Datenbank Migrations Bibliothek)«

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Benutzerprofil von: »Gewinde«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Unsnarl it!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »ToniTurek«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »einfachich«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Quelltexte«

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Benutzerprofil von: »BlackBirds - Studios«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Gamescamp«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »LetsGameDev Community Challenge #3«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »codernahrung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »otze«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Benutzerprofil von: »MASTERMIKE«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »3D Android Spiele - Was benutzen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SDL Maus - Im Fenstermodus vorhanden, im Vollbild nicht«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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