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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Bibliothek für 2D DX7 (Neu)«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Fluffy Bears - mein erstes iOS Game«

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Thema: »USB-Gerät wird in VMLite Workstation nicht eingebunden«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »einstellungstests fachinformatiker für anwendungsentwicklung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie 3D Spiele auch für Linux konzipieren?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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