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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Beitrag im Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »No One's Space (früher Canopus) [auf Greenlight]«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Struktur in verschiedenen Datein benutzen?«

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Thema: »Meinungsumfrage zu Update & Renderer Threads«

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Thema: »Eigenes OS entwickeln - Problem mit GRUB«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »C++ Maximale Anzahl an Elementen in einem Vektor, und wie könnte man diese Zahl erhöhen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Steam Auszahlung nach allen Abzügen?«

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Thema: »Wir(DevGenSoft) suchen einen Webdesigner!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Multiplayer Aufbau RPG«

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Thema: »Gutes neues Jahr 2018«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Algorithmen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Segmentation fault«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Minecraft ähnliches Spiel mit Unity möglich ?«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Updates zum Buch ! (2. Auflage!)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Thema: »Abominatus Games sucht Programmierer für UDK-basiertes SciFi-RPG«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wie kann man eine Funktion zeitgesteuert aufrufen mit setTimeout(); ?«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Einleitung für eine Teamseite«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mitfahrgelegenheit Münster und Umgebung -> Mainz«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »malloc führt zu Programmabsturz«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »X und Y von einem Punkt P auf einem Kreis ermitteln ?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Portal Culling: Wie transformiert man die ViewFrustums durch die Portale?«

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Thema: »Serverprobleme und Abhilfe [Update 24.03.: Server ist nun umgezogen, Probleme bitte melden!]«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »dbDRAKE => neue Breakanoid Version«

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Thema: »Einstieg in die Programmierer Welt . Muss ein buch sein ?«

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Thema: »Schwere Vorwürfe gegen GoodGame Studios seitens Verdi«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »c++ Youtube-Tutorial für Anfänger«

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Beitrag im Thema: »Programmierer(in) für Spiel aus dem Bereich der Brettspiele gesucht!«

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Beitrag im Thema: »Life Link Algorithmus«

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Thema: »C++ SFML - Mit PHP eine MYSQL Datenbank ändern - Parameter mit SFML an PHP schicken«

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