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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Gamestate«

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Thema: »Entwickler Team gesucht«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Viren in Bilddateien«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Box2D Komisches Verhalten bei Kollison«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Wann lohnt sich eine Engine?«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?«

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Thema: »Frage zur 2.Auflage!«

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Thema: »Hilfe bei entfernen von virus/Trojaner«

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Thema: »Breakanoid Quellcode Verständnis Probleme«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Kapitel 4 - Tastatureingaben«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Tutorials«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[New 2012] P-Online , Deutsches Pokemon Online«

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Thema: »2. Auflage - Amazon«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Gondolier (Golang Datenbank Migrations Bibliothek)«

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Thema: »Unity3D EditorScript is instantiated multiple times and resets all script variables?«

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Thema: »Aufeinander platzierte Objekte zerstören«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »IDisposable: Diskussion Resource Management«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Richtung Cursor Schießen«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »*((DWORD*)(&fWert))«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kann keine ini-Datei auslesen«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Assozations-Kette«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Breakanoid 2.0«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Was findet ihr besser: Assassin's Creed Revalations oder Skyrim?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »Topdown Shooter mit SFML Hilfe«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Listing 4.3«

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Benutzerprofil von: »Rexona for men«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Benutzerprofil von: »<unnamed>«

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Thema: »Stimme verändern«

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Benutzerprofil von: »mgoolong«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »reopening -> PSH <--«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche Open GL Tutorial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Erster Screenshot aus dem Tutorial«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »Suche ein Programm, das...«

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Thema: »Tribase Modelconverter Update«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »ernest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

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Forum: »Offtopic«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Countdown Geschwindigkeit einstellen.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »Eierk0cher«

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Benutzerprofil von: »VitaminReise«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Benutzerprofil von: »ToniTurek«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »Programmierer und Designer gesucht (Update)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C++ SFML Kollision«

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Thema: »Addressen von Pointern durch ein Pointer Array weiter geben«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Aktivität des Forums«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Listen Element in C++ kann nicht korrekt gelöscht werden«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »webconqueror«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Benutzerprofil von: »Spekulatius«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Warum man an Weihnachten nicht proggen sollte«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Benutzerprofil von: »GreenPepper«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Beginning C++, und Beginning OpenGl Source Codes«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[C#] Speicherverhalten und Code-nachladen«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Metal?«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »CreateGames: Unity News, Tipps und Tests«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »ManagedWeb - Entwicklerforen, aber aufgeräumt!«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Open World Game]Wir suchen noch Programmierer!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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