Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »C++ Sdl« |
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Thema: »Ein Neuer sagt Hallo« |
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Thema: »(War of Imperium) name muss noch gefunden werden da schon vorhanden« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Assembly aus Assembly lädt zu spät« |
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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?« |
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Thema: »Deutscher Game Development Podcast« |
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Thema: »C++ OpenGL lernen« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Tipps für Framework« |
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Thema: »DirectX 10 und 11: Welches Buch?« |
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Thema: »Systemunabhängige Zufallsfunktion« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Thema: »Sinn von Singleton« |
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Thema: »Levelfreischaltung bei Blocks 5« |
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Thema: »Datei zeilenweise einlesen« |
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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Der depri Thread« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »Fehler bei Buchstabeneingabe beheben« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)« |
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Thema: »Allgemeine Fragen zum Buch: Die C++ Programmiersprache« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware« |
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Thema: »Anleitung: TriBase Engine mit Visual Studio 2010 und aktuellem DirectX SDK« |
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Thema: »SFML Klassenproblem, was muss ich denn noch ausprobieren -.-« |
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Thema: »[gelöst] Xbox-Controller als Steuerungsmittel für Windows über C# und Xna möglich?« |
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Thema: »Fehlgeschlagene Kreuzung: Das Erste Dreieck und Texturen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Geeignete Programmiersprache gesucht« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »Function für dllimport nicht erlaubt« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Gameboy Classic Platformer« |
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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Thema: »Float in const char« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion« |
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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung« |
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Thema: »Code Datenbank« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »index operator overloading« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Lilian's Castle, 3D adventure/plate-forme, OpenGL C++« |
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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |
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Thema: »2d vector probleme« |
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Thema: »Bewegung auf dem "Spielfeld"« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)« |
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Thema: »AntiMiner/Devader« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Bitmap für Spielerweiterung« |
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Thema: »[Visual C++ 2010/2012 Express] Problem mit Include- und Bibliotheksverzeichnissen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »"GameRooms" verwalten?« |
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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)« |
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Thema: »Timer für Gegnerbewegung« |
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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: »[C#] Variablen werden zu Namen der Klasse hinzugefügt.« |
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Beitrag im Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Thema: »Böse Onkelz« |
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Beitrag im Thema: »[Software] Welche Firmen Produzieren Schulsoftware?« |
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Thema: »Was ist genau ein Token?« |
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