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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'verweis auf nicht aufgelöstes externes symbol'«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »C++ Sdl«

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Thema: »(War of Imperium) name muss noch gefunden werden da schon vorhanden«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Frage zu 11.3 Memberinitialisierung im Konstruktor«

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Thema: »[C++] Compilerfehler C2664 unter MS VC++ 2008 EE«

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Thema: »Zeiger, Arrays und Funktionsparameter ;)«

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Thema: »Assembly aus Assembly lädt zu spät«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »C++ OpenGL lernen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Tipps für Framework«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »DirectX 10 und 11: Welches Buch?«

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Thema: »Systemunabhängige Zufallsfunktion«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Sinn von Singleton«

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Thema: »Levelfreischaltung bei Blocks 5«

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Thema: »Empire1523 Wirtschaftsstrategiespiel(App)«

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Thema: »Datei zeilenweise einlesen«

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Thema: »Bei Steam veröffentlichen - suche Hilfe«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Fehler bei Buchstabeneingabe beheben«

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Thema: »C++ / sfml - Problem mit Sprite Vererbung«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »Allgemeine Fragen zum Buch: Die C++ Programmiersprache«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Anleitung: TriBase Engine mit Visual Studio 2010 und aktuellem DirectX SDK«

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Thema: »SFML Klassenproblem, was muss ich denn noch ausprobieren -.-«

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Thema: »[gelöst] Xbox-Controller als Steuerungsmittel für Windows über C# und Xna möglich?«

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Thema: »Fehlgeschlagene Kreuzung: Das Erste Dreieck und Texturen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Geeignete Programmiersprache gesucht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Function für dllimport nicht erlaubt«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Float in const char«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung«

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Thema: »Code Datenbank«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »index operator overloading«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gamekonzept erstellen... wie vorgehen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Wie kann ich mir die Logfile Klasse ansehen?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Lilian's Castle, 3D adventure/plate-forme, OpenGL C++«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »C# Array praktische Anwendungsgebiete«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »2d vector probleme«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Bewegung auf dem "Spielfeld"«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »lohnt sich aufrüsten oder lieber gleich neuer PC?«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Bitmap für Spielerweiterung«

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Thema: »[Visual C++ 2010/2012 Express] Problem mit Include- und Bibliotheksverzeichnissen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »EasyStorage: Problem beim Laden eines Spielstands«

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Thema: »"GameRooms" verwalten?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Raus aus Visual C++, .exe Dateien erstellen«

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Thema: »Timer für Gegnerbewegung«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[C#] Variablen werden zu Namen der Klasse hinzugefügt.«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Beitrag im Thema: »[Software] Welche Firmen Produzieren Schulsoftware?«

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Thema: »C# | Array in ein anderes Array kopieren«

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