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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »spieleprogrammierer.de goes HTTPS!«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Kleines C++ Game Editor«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Programm wird nicht installier...«

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Thema: »Von der Idee zum Spiel. Fiktion oder machbar?«

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Thema: »EnumDialog Problem beim Auslesen der Combo«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »One Game A Month«

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Thema: »Suche Open GL Tutorial«

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Thema: »Direct Sound: laden einer wave datei«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Benutzerprofil von: »SaRu«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Suche interessierte Leute für ein FPS basierend auf der Unreal Engine (UDK)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Objekt mit Kamera bewegen Aufgabe 2.7.6 Seite 185«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »BrickBreaker The next Generation Vorstellung [iOS Spiel]«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Mitglieder für eine Gruppe mit Interesse an OpenGL gesucht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Welche Bücher sollte man besitzen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Projektvorstellung: Pro civibus et civitate - Ein Rollenspiel für Android-Geräte«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Sound-Designer, Grafik-Designer, FPS-Animator und Programmierer Gesucht«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Welche Spiele-Apps auf dem Smartphone spielt ihr so?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »[C++] Property Class. Auf einem anderen Weg zum Ziel«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Publisher, Studios und ihre Games«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Buch CD verlegt«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »sprites ausschneiden«

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Thema: »Problem mit DirectSoundEnumerate«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »SFML Problem "Open a Window"«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »verschiedene audios gleichzeitig abspielen in C# Windows Forms«

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Thema: »[position vergeben] C/C++ Programmierer mit 3D Kenntnissen gesucht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Deutsches Unity3D Supportforum«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »einzelne Zeichen aus einer Char-Variable auslesen (?)«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Beitrag im Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Beitrag im Thema: »C++ und C# in einem Prokjekt!?«

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Beitrag im Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Kamera wird Langsamer«

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