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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

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Thema: »Fehler in Solitär«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »nutzen von delete an einem Objekt verursacht crash«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Electric Achmet«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »[Java, Vorstellung] Westliches RPG (Noch ohne Namen)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Ist es auch möglich und erlaubt ein Tool zu Programmieren fürs Geld?«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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