Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Beitrag im Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Beitrag im Thema: »Mittelmaß PC - bezahlbar und brauchbar« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »NachoMan« |
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Benutzerprofil von: »hschroeder« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Benutzerprofil von: »Tobiking« |
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Benutzerprofil von: »NachoMan« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »Kamera frei rotieren« |
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Benutzerprofil von: »Nimelrian« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »Was ist Euer "richtiger" Beruf?« |
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Benutzerprofil von: »Spy« |
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Thema: »Welche IDE für Spieleprogrammierung?« |
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Benutzerprofil von: »David_pb« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »Tiles« |
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Thema: »Rocket Rage« |
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Benutzerprofil von: »Architekt« |
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Benutzerprofil von: »Noctarius« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Thema: »In Registry mit C++ schreiben« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Diablo3, Wo bleiben die Threads!« |
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Benutzerprofil von: »Audori« |
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Thema: »KI-Ameisenbattle« |
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Thema: »SoftPixel Sandbox« |
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Thema: »Youtube löscht views von Videos?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Pfeiltasten in C++ (DOS) ?« |
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Benutzerprofil von: »TGGC« |
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Benutzerprofil von: »Batzer« |
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Thema: »SFML und Texte schreiben« |
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Benutzerprofil von: »Nox« |
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Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Benutzerprofil von: »FSA« |
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Benutzerprofil von: »KeksX« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung« |
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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection« |
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Benutzerprofil von: »BlazeX« |
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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II« |
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Thema: »Verkettete Listen« |
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Benutzerprofil von: »Feyhan« |
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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Benutzerprofil von: »Patrick Z.« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Grafikfehler bei 3d-Modell« |
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Thema: »Ablauf und Regeln« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »PC Aufrüsten« |
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Forum: »Community« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »NoCreative« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Benutzerprofil von: »DanielZ« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Architekt« |
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Thema: »union Vs. struct Vs. class« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Thema: »Der Ohrwurm Thread« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »objektzentrierte Rotation« |
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Thema: »Ein Bot/Script schreiben. Wie?« |
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Thema: »Software Reengineering« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »xardias« |
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Benutzerprofil von: »SacreficeStudios« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »grek40« |
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Benutzerprofil von: »valentin« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »S.Seegel« |
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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen« |
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Benutzerprofil von: »Timmyew« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Euer Lieblingsspiel« |
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Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten« |
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Benutzerprofil von: »steffen1997« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Benutzerprofil von: »ProAmateur« |
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Thema: »Das geheimnis der Zeiger« |
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Thema: »Konzeption einer Jump&Run-Welt« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Benutzerprofil von: »KahnSoft« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:52 |
Thema: »Spielkonzept entwickeln« |
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Thema: »Spielkonzept entwickeln« |
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Heute, 15:52 |
Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel« |
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Heute, 15:52 |
Thema: »Welche Sprache für Linux?« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Heute, 15:50 |
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Heute, 15:50 |
Thema: »Tipps für Anwendungs/UI-Entwicklung« |
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Heute, 15:49 |
Thema: »Global Gamejam 2013 Köln« |
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Heute, 15:47 |
Benutzerprofil von: »ChrisIsOn« |
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Heute, 15:47 |
Thema: »[Rätsel] 100 grüne Augen« |
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Forum: »Offtopic« |
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Heute, 15:46 |
Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?« |
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Heute, 15:43 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Heute, 15:55 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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ModPagespeed |
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Beitrag im Thema: »Website« |
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Beitrag im Thema: »Daten empfangen schleife« |
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Thema: »DrawPrimitiveUP« |
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Heute, 15:44 |
Beitrag im Thema: »Algorithmus zum partiellen Auslesen einer Spielwelt« |