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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »wie kann man sketchfab 3d Ansicht posten?«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Kompagnon für Spielentwicklung gesucht | C# Programmierer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »tbEffect und Debugmodus«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »FPS Einbrüche - jedes Spiel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Mitstreiter gesucht]Worms Armageddon: Erweiterungspack«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Dr. Snails Game Jam«

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Thema: »Playstation 3, Fakten, Fakten, Fakten.«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Sound mit der SDL«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Dig Deeper - Ein Hobbyprojekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »[gelöst] C++ include functions in cpp file, linker error«

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Thema: »Updates zum Buch! (3te Auflage)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Was ist Euer "richtiger" Beruf?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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