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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem bei gegenseitiger Einbindung von Headern«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Zombie Shooter (2D Top-Down)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Deutschland/Schweiz wird Weltmeister!!!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Visual Studio findet "dmusici.h" nicht? Wie am besten Soundausgabe realisieren??????«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Unreal Programmierer für Projekt "Prototyp"«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Eingabe]Eingabe ohne DX und ohne Fensterinput abfragen!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierung: Fehler bei Beispiel 03 (Kapitel 02)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Spiele Raten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Kleine Frage zu C++«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »2D Spiel mit Quelltexte«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mathe Zahlendreher?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ich brauch hilfe bei nem Geburtstagsgeschenk!!«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »DLL in Visual C++ 2010 Express linken«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[DSL] Flatrate«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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