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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »(Biete) Größere Idee für ein Taktik Open World 3d science fiction shooter«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Visual Studio 20xx Tools for Unity«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Berlin: Java Game Server Programmierer (m/w/d)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Projekt] Bus Simulator 16 - Released!«

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Thema: »Fehler bei Listing 2.1«

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Thema: »Unity für Multiplayer Shooter geeignet?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Network Library«

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Thema: »Hobby-C++-Programmierer sucht Verbündete für ein GameDevTeam«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Paar theoretische Fragen zum Design eines MMOs«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Spiele Kost aus heimischen Gärten (vom 06.05.)«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Benutzerprofil von: »cedricleon2003«

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