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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Informatik - Games Engineering (TU-München)«

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Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »BulletPhysics Linkerfehler«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

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Thema: »Knoppers«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Microsoft Visual Studio 2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Die File Management Funktionen der WinAPI (1)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Warum funtst dieser Code nicht?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »XP Passwort umgehen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »"Netbook" ist ein geschütztes Markenzeichen«

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Thema: »Cutscenes programmieren? 2D RPG Stil«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Suche ein Unityteam welches Spiele programmiert«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[C++] Klasse mit Vectoren als Member in Datei speichern«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Windows - relative Verknüpfungen«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Fertiges Projekt "Sistances Explode!"«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Pexels - Lizenzfreie Stock-Fotos«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »Simple2D Framework«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Blender und Unity3D//Objekt leuchten«

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Thema: »Visual C# das richtige Programm ?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Android | PC | iOS] Wizi the Defender«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »In wenigen Tagen Basics in Spielprogrammierung aneignen um ein fertiges Spiel bauen zu können ?«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Mit CryEngine3 standalone Game«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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