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Stilllegung des Forums
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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Openbook für XNA 2/3D«

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Thema: »Überladen von Operatoren«

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Thema: »(Biete) Größere Idee für ein Taktik Open World 3d science fiction shooter«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Socket Programmierung: Problem mit "recv"«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Surrealistische VRML-Welt«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »[Erledigt] Heap Corruption«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »brauche buchempfehlung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Selbstkompilierte Programme starten nicht«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SDL in Visual Express 2012 einbinden«

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Thema: »INI läst sich nicht laden. Debuger gibt keine infos!«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Aktuelle Zeile und Datei bequem an Funktion übergeben«

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Thema: »Suche Programmierer für Spiel-App!«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Shader Programmierer gesucht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Viele Progger verderben den Code«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Gute Winsocket Tutorials«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Künstliche Masse mittels Gyroscope?«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Benutzerprofil von: »mtjs«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Fertiges Spielprinzip als Online-Spiel umsetzen!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Game Designer? Wird es schwer?«

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Thema: »Multitexture blending (Skybox)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[C++]Unidentifizierbarer Linkerfehler«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Programmierung mit externer Hardware (MIDI-Ports)«

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Thema: »[C++] Welche IDE für OpenGL«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Animationen in Modeldatei integrieren«

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Thema: »Precompiled Header Problem«

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