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Thema: »Problem: Windows 7 DirectX 11«

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Thema: »Prozedurale Welten mit Johan Gielis' "Superformel"«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Anfänger-Team wo???«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »bye bye freiheit, oder wie deutschland china nacheifert«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Minigame: Piraten [Programmierer gesucht]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Das erste dreieck«

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Thema: »[UMFRAGE] Beliebtste Programmiersprache gesucht«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »[SOLVED] OGGs werden von SDL_Mixer nicht abgespielt«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Benutzerprofil von: »Ksamkiru«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Kapitel 8 Logfile Probleme«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »[Erledigt] Highscore?«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Suche Leute für ein Übungsprojekt«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Segmentation fault«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Community Game«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Battlefield 2-Demo«

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Thema: »Suche Chat Programmierer«

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Thema: »Java ME«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Leerzeichen zwischen Funktionsname und Parameterklammern ?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »DirectX 10 ünterstützung für Managed Code«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Space Combat Shooter«

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Thema: »DirectX 11«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Elements Of Ice And Fire - Action RPG«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »[Mitstreiter gesucht]Worms Armageddon: Erweiterungspack«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Datei selbst lesen -> Buffer an JPEG lib übertragen zum Dekomprimieren«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Beitrag im Thema: »EMails via sockets versenden«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »[C++] Problem mit Pointer "_BLOCK_TYPE_IS_VALID"«

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