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Stilllegung des Forums
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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »Suche: Game Designer / Puzzle Level Bauer *Hobby / Indie / Free«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Probleme mit Array initialisierung, stehe auf dem schlauch«

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Thema: »Shogun - Nachfolger im Stil der beliebten Sierra/Impressions Städtebau-Reihe - Mitstreiter gesucht!«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »PHP Developer Games (m/w) gesucht!«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »[SFML]Kollisionspunkt am rechten Fensterrand ermitteln«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Just another Pong«

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Thema: »Microsoft Code Camp 2011 (Region Aachen)«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Directx Texture Tool geht nicht.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Problem bei Listing 10.1«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Kap.1: Kompilieren der Projekte«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Kann man immer noch XNA einsetzen?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Projektvorstellung] Little Penguins - Mein erstes Android Spiel«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Snippet] Eigene Scriptsprache«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »In eine DLL statisch linken«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part III ;)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Zufallsgenerierte Maps«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »CppCon 2014: Links zu Präsentationen, PDFs und Source Code«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ereignissteuerung und "Information Hiding"«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »warning: erfordert eine DLL-Schnittstelle die von ... hä?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »OGRE Probleme«

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Thema: »Projektvorstellung : Naruto Ultimate Online MMORPG«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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