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Stilllegung des Forums
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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Dialoge oder so ähnlich«

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Thema: »habt ihr probs mit drehenden Betten?«

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Thema: »Microsoft Visual C++ Express Edition EXE icon ändern«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Simples Inventar + Shop + Items -> wie organisieren? (C++)«

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Benutzerprofil von: »Chase«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Benutzerprofil von: »Tankard«

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Benutzerprofil von: »Timmyew«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »KahnSoft«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »**Achilles**«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Benutzerprofil von: »Tobias Küfner«

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Thema: »2D Rennspiel AI«

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Benutzerprofil von: »verrueckt1993«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Benutzerprofil von: »Bitbridge«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Benutzerprofil von: »melerski«

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Thema: »GetDirect3DParameters liefert immer TB_CANCELED«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Modellierer gesucht!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »"Spiele entwickeln mit Gamestudio A8" - Neues Buch ab 4. Oktober 2012«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Benutzerprofil von: »Faule Socke«

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Thema: »Programmierer sucht Aufgaben und Mentor«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »botlin«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »cereus«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Ubuntu und .SO Dateien«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Farmer Jack«

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Thema: »[Skellods] Suchen Helfer für MMORPG Projekt«

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Benutzerprofil von: »Heinzi«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Thema: »Mini Projekt NinjaCat«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »SlyGamer72HD«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Long Literal«

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Thema: »BoxGUI 2.0 (alpha)«

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Thema: »gdb-Debugger installieren«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Setup files corrupted«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »[Tool] Assetto Corsa Server Web Interface«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Cube World tot ?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Beginnt noch jemand das Informatik-Studium am KIT zum WS13?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Codestil, warum was so sein muss was auch anders geht.«

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Thema: »Torsion Gameplay Prototype«

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Thema: »combo box auf chinesisch!«

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Thema: »Apple versus Microsoft«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »PowerPoint 2007«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Survival Horror Game Projekt Vorstellung«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »TriBase«

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Thema: »erfahrener Programmierer sucht Anschluss an ein Team für Spiele- / 3D-Engine-Entwicklung«

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Thema: »Programmierer gesucht für Survival game (Unreal Engine, C++)«

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