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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »CPL und ID mit neuem Spiel - Quake3 Engine als Motor«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »suche Leute die mir bei meinem Spiel helfen«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Probleme mit Animation«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Java: Größe von JTextPane stimmt beim Drucken nicht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Erledigt] ConsoleScreenBuffer erzeugen u...«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »2D-Kollisionserkennung (Wurzel in C++)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Super Mario World Engine«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Lernen von den Besten - Wo fange ich an«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Stadt, Land, Fluss. Spielt jemand?«

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Thema: »[Gelöst]SFML 2 Eingabe«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Marketing auf Twitter«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Tastenbelegung (Hit&Down)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder mein Compiler^^«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Fluffy Bears - mein erstes iOS Game«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Bewegliche Kugel in City-Modell integrieren«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »nutzen von delete an einem Objekt verursacht crash«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »CMDungeon - Rollenspiel für Windows Konsole«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »Schnupps«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Klassiker unter Windows XP spielen?«

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Beitrag im Thema: »Was kann man mit JavaScript alles machen«

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Thema: »WinSocks funktioniert nicht mit VC++ 2010 Ultimate«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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