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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Simples 2D online RPG (Browser oder App)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Problem beim entfernen des Profilverwaltungssystemicons in Google Chrome«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Eventsystem - Eventspezifische Daten«

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Thema: »User Blog erstellen?«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »[Open World Game]Wir suchen noch Programmierer!«

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Benutzerprofil von: »Architekt«

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Thema: »Dreamcast Entwickler hier?«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Problem mit picturecontrol«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »Crush«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Benutzerprofil von: »Schwarzefee«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Neues Free Hosting Projekt - PSH«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Benutzerprofil von: »Master Chief«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Egoshooter Steuerung - Mathe«

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Benutzerprofil von: »Sylence«

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Thema: »Mal was wirklich wichtiges :-)«

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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »conversion operator«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Powerpoint Präsentation«

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Thema: »Leben nach Kollision abziehen funktioniert nicht.«

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Benutzerprofil von: »S.Seegel«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »TriBase erster Test gibt komische Meldungen aus«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Benutzerprofil von: »GolWinStu«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Formelsammlung rund um die 3D-Entwicklung gesucht...«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Minimax bei Kartenspiel«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Spiele Kost - derStick«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Selbstprogrammierte TriBase Programme nicht ausführbar«

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Thema: »Der aktuelle PENCILCASE-Tourkalender«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Unity3D in die Homepage einbauen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »Einfärben von Fenstern/Static-control... in der Windows programmierung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Ist es ein gutes DirectX 11 Buch?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Lohnt sich der Aufwand für OpenGL ES 2.0 ?«

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Thema: »Der Legends of Aria Freeshard "Arkonvals Erbe" sucht Mitstreiter.«

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