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Stilllegung des Forums
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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Umfrage:Windows-Schnellstartleiste«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fenster-Handle ermitteln«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »sdl game - highscore erweiterung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Theorie scrolling Background«

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Thema: »Was ist der Unterschied, zwischen der Tribase ....«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der Design Pattern Thread«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Direct3D .x - Dateien in tbModel laden«

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Thema: »Shader Frage (glow Shader)«

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Thema: »C# & XNA Spiel auf anderen Computern spielen«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Youtube's neues Kommentarsystem und Soziale Netzwerke«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Benutzerprofil von: »CeDoMain«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »Koschi«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »Die neue Nintendo«

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Thema: »Problem bei Vererbung und Benutzung von mehreren Dateien«

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Benutzerprofil von: »fkrauthan«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »[C++] PictureBox per (Button) klick«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »KlickIt!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Callback von Unity/C# an Android/Java übergeben«

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Thema: »Speicher reservieren was bringt das?«

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Benutzerprofil von: »ToniTurek«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Argh! Earthlings! - Point&Click Adventure für iOS«

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Thema: »svchost.exe - Virus«

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Thema: »Mehrere Geräte an Kopfhörer«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Benutzerprofil von: »mtorc1«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Kein Lib Ordner bei SDL???«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Unity Multiplayer C# - Statische Variablen Problem«

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Benutzerprofil von: »Alex Livingstone«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »NEGAIA«

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Benutzerprofil von: »udok33«

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Thema: »Tower Defense, 2d top down oder 3d isometrisch?«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Sehr einfache 2D-Grafik-Library«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »ECS + Eventsystem vs. Übersicht behalten«

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Thema: »Western World - 2D shooter«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Pause Funktion lässt das ganze Programm abstürzen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »OS für Smartphones«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Sprite durch Angabe eines Winkels bewegen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hobbyprojekt 3D-Horror-Albtraum-Adventure«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Spiel im Selfpublishing in den Handel bringen«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Garden Rush, ein neues Handyspiel entsteht«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »C++ Klassenproblem«

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Thema: »Farbauswahl aus colorDialog in Form2 auf die Form1 übergeben«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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