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Thema: »Was haltet ihr vom Informatikuntericht an der Schule?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Beitrag im Thema: »[SUCHE] Designer«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Frage zu den Arbeitsschritten innerhalb eines Projekts«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »16 Bit Spiele auf Win10 64Bit lauffähig machen.«

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Thema: »[Projekt] Pokemon Dusk«

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Thema: »Torsion Gameplay Prototype«

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Thema: »[Gelöst]C# dynmic Object«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Teamsuche für "Leedoo" (Third Person Online Game) *Erledigt*«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Terrain+Wasser Grafikdemo«

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Thema: »Die alte Frage mit dem Studium«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[TradingCard-Tabletop] Ira Chartarum«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Verteilung beim Programmieren«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Geht mich nichts an - oder doch?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Threading mit smfl, Argument Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suche Programmierer in Blueprints oder C++ für Unreal Engine«

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Thema: »[Java] Speicherort für von Plugin verwendeter Bibliothek«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »Propellerhead ReBirth jetzt Freeware.«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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