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Thema: »Texturen für kommerzielles Indie Game«

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Thema: »WORD to std::string«

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Thema: »exe Datei im Programm ausführen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Programmierer in Umgebung gesucht«

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Beitrag im Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Frage zu Klassen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Löve2D Fullscreen Auflösung«

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Thema: »glDrawElements Segfault«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Buch Beispiel mit Bloodshed Dev-C++ zum fliegen bringen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Beitrag im Thema: »2012: The Year The Internet Ends«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Heiko Kalista 2 Varibalen 2.8 Kann nicht debuggen«

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Thema: »Was ist eine Engine?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Audioaugust: CC Audio collection«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Making Games Artikel-Serie«

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Thema: »Dreiecksfächer und Vertizes«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Buch, Tutorial oder andere Quellen?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Sorce Codes«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Kapitel 12: CGame mit States?«

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Thema: »"cout" undeclared identifier / ?«

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Thema: »[Solved] C++ Templates Methode per Policy aufrufen«

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Thema: »2013 Anfahrt aus Berlin«

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Thema: »Wie kann ich Werbe-Banner in ein Spiel einbauen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Kartendeck repräsentieren«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Bewerbungsschreiben fürs Praktikum«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Linkerfehler bei template-Klasse«

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Thema: »C++ (LNK2001 Fehler) finde keine Lösung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Android] und Xamarin«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Praktikum«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »eXpl0it3r«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Linken der TriBase-Engine«

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Thema: »3D Spielidee. Fragen zur Programmierung.«

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Thema: »Welche "Lizenz" für Bilder und andere genutzte Medien in einem eigenen Spiel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Benutzerprofil von: »Crash«

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Benutzerprofil von: »kuchen499«

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Thema: »24bit bmp speichern«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »Problem in Unity 5.4.1. Prefabs werden nicht geladen(?)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »ZIR«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Benutzerprofil von: »timo väringjarson«

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Thema: »Minimax bei Kartenspiel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2D Rennspiel AI«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »Wally«

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Beitrag im Thema: »Danke für eine tolle Devmania! :)«

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Benutzerprofil von: »StupidWiseMan«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »RS92«

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Thema: »Eure Wünsche für die zweite Auflage«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »Visual Studio 2005 findet stlport_vc71_static.lib nicht«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »2D Olympic Games«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Release der Neuauflage«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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