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Thema: »Gutes Tutorial zu SDL_net«

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Thema: »Implementierung von Lua: Variablen Mappen«

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Beitrag im Thema: »Frage/n zu Listing 6.9«

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Thema: »Was ist eine DLL???«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »[Unity Theorie] Wann wird das Spiel zerstört???«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Beispielprogramm Nr. 3 Texte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »[Suche] Soundtrack mit speziellem Stil«

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Thema: »Betriebsystem«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Beitrag im Thema: »msvcr90.dll not found(lib conflict)«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Software <- Driver -> Hardware«

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Thema: »Java als Programmiersprache schlecht geeignet?«

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Thema: »Frage zu Android«

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Thema: »Unreal Marketplace Asset: Pro Main Menu Pack«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »die Init methoden«

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Beitrag im Thema: »Compilen+Linken unter Linux [not solved! ^^]«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Leidensweg eines Newbies - Probleme mit TriBase«

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Thema: »Klasse mit Thread->Memberfunktion«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Blender Tutorialserie - Interesse?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Suche Programmierer/Webdesigner für neuartige Wirtschaftssimulation«

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Beitrag im Thema: »Tilemaps rendern«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Beitrag im Thema: »Medieval-Studios«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »Mischu«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Benutzerprofil von: »Nox«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Wer ist Chef-Koch?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Probleme beim kompilieren von Listing 4.2 und 4.3«

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Thema: »Buch, Tutorial oder andere Quellen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Blöde n00b Frage: Wie lautet in c++ der random Befehl?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Projektvorstellung "Mein erstes Spacegame" C++ \ SDL2«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Kühnes projekt Sucht verstärkung MMO«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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