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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »[2D SideScroller] Schussintervalle per Time/Clock?«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Welche tollen Technologien stehen uns noch bevor«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »[Tool] Codezeilenzähler«

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Thema: »UberSpaceShooter (Überarbeitung von Galactica)«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »OOP und die Struktur eines Spiels«

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Thema: »tbModel.cpp error : nichtdeklarierter Bezeichner«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Ausführbare Datei für Debugsitzung«

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Thema: »[SFML] Nebel und niedrige Framerate«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem mit GUI und Cursor«

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Thema: »Kostenlose Tools durch GitHub (u.a. UnrealEngine) für Studenten«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Game Exe binär eingelesen und Gespeichert, lässt sich nicht öffnen«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[SOLVED] OGGs werden von SDL_Mixer nicht abgespielt«

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Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen«

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Thema: »Beispiel in Kapitel 12 spuckt nach beenden der main funktion Fehlermeldung aus«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Firefox - Website ohne Styles angezeigt«

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Thema: »[SFML] Kollision auf einer Tile-Map«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Dungeon Keeper Gold 4free bei GoG«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »m_p String trotz kompilieren der Tribase Engine Error!!!«

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Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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