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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »turing maschine«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Geändert]Das SDL Spiel lässt sich nicht kompilieren!«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »CPP Neuling und ein Problem«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »pointer to the first element of an array of points/vertices. ?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »The cunning fox«

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Benutzerprofil von: »Sveny«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Casts genau erklärt«

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Thema: »WriteToLog -> Debug Error ???«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Benutzerprofil von: »Patrick Z.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Unity: Den Effekt eines großen Terrains«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Speichern der Dateien???«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »JAVA??? Geliebt oder gehasst???«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Frage/n zu Listing 6.9«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »Patty1991«

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Thema: »Dateien einlesen / parsern«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Software für Privatanwender kostenlos...warum nicht?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Volumetrischer Nebel«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Transformierte Vertizes auch für 3D-Objekte«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »Tris«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »Beschleunigung und Bremsweg«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Puzzle Paint (iPhone / iPod touch)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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