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Beitrag im Thema: »Effektiv C++ programmieren: 55 Möglichkeiten, Ihre Programme und Entwürfe zu verbessern«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Suchen Entwickler für Nintendo DS (und später eventuell Wii)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spracherkennung in C++«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »AMD und INTEL Aktienkurse - was ist da los?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »iPhone/iPad Apps welche Programmiersprache ?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Wie wichtig ist die Story wirklich?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Beitrag im Thema: »neue AGP GraKa, Kaufberatung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Aufgabe 5.11«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »mathematisches Rätsel: Weihnachtscountdown«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Datei kann nicht gefunden werden obwohl sie eingetragen ist!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Starbound - Terraria Nachfolger!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Map Editor«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Galactica GUI.bmp«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »Ich habe meine 3D-Spieleprogrammierung CD verloren«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »arbeiten mit c++ visual 2010 express«

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Thema: »DirectX11 Bump Mapping Shader Probleme [solved]«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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