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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Lohnt sich dieses Buch noch?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Export von Unity Terrain für Collision Detection am Server«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Startschuss zur ZFX-Action III«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »[WinAPI] Neue Zeile in Editbox«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Suche einen Mitprogrammierer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kompagnon für Spielentwicklung gesucht | C# Programmierer«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Kugel Generator Algorithmus«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Genauigkeit einer Fließkommazahl festlegen?«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »!!! WICHTIG - Bitte lesen !!! (Alte Version)«

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Thema: »[C++] SFML Kollisionsabfrage«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Neues Design, neue Seite«

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Thema: »template klasse mit verketteter liste«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »RPG programmieren - ein paar Fragen vor dem Start«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fehlermeldung: Ausnahmefehler bei 0x00F34069 in Spiel Breakanoid.exe: 0xC0000005: Zugriffsverletzung beim Lesen an Position 0x00000000«

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Thema: »Suche: Unity Coder für Cinematics Maker«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spiel Vorstellung Pixel - Doom ! [Fertiges Projekt]«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Thema: »Mal wieder mein Compiler^^«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Wie erstelle ich ein Menü? (Zu Kapitel 12 aus dem Buch: C++ für Spieleprogrammierer)«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Beitrag im Thema: »Weihnachten!«

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Beitrag im Thema: »Spieleengine (3D und Physik)«

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Thema: »Brauche guten Programmierer aus Wien / Umgebung«

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Beitrag im Thema: »WC3 ist ein Killerspiel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Brauch hilfe (bin blutiger anfänger :D )«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«