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Thema: »Dragon Way ~«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Siedler 6 (Aufstieg eines Königreichs)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Text-Ausgabe, als Erweiterung für "C++ für Spieleprogrammierer" ?!«

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Thema: »Kroniax verfügar im Google Play Store«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Serverprobleme und Abhilfe [Update 24.03.: Server ist nun umgezogen, Probleme bitte melden!]«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »std::vector::push_back: Optimierungsfrage«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Welche IDE / Texteditor benutzt ihr«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[Biete] Sounddesign und Musikproduktion für euer Spiel«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »SDL in VC++ Express einbinden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »iSmokiieZz«

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Thema: »directx sdk lässt sich net installieren«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Storyline ohne Quests«

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Benutzerprofil von: »Haxx0r«

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Benutzerprofil von: »Tiles«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der Communitys liebstes Computerspiel«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »CoreAudio«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Visual Studio findet "dmusici.h" nicht? Wie am besten Soundausgabe realisieren??????«

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Thema: »[WIN7][C++]Access Denied, immer und Überall«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »[Snippet] Eigene Scriptsprache«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »Sacaldur«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Flash für Web und Mobile Games«

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Benutzerprofil von: »Shpendicus«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Lobby Server Architektur«

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Thema: »Rechtliches«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Crypto Currency Mining«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Weltenbau Kreativspiel] Große Freiheiten erfordern harte Maßnahmen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »editor die 2 (diesmal MFC) - bitte wieder testen^^«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Windows 7 32 bit version 4 gb ram nutzen ?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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