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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Digitale Distribution«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Prozedurale Welten mit Johan Gielis' "Superformel"«

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Thema: »Technik-Bastelei«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »breakanoid-erweiterung«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Midi Interface für Windows 7 64bit«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Benutzerprofil von: »Ksamkiru«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Benutzerprofil von: »Tiles«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »chris22«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Eure Wünsche für die zweite Auflage«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »epsilon2«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »[LibGDX] Fehler beim Zeichnen von Objekten in einer ArrayList«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »HERO Engine«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »DirectX OT aus C&C Red Alert«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Fragen zu C++ (Rund um Bits)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: ».NET Framework Version abfragen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Wie motiviert ihr euch und euer Team für das Spiel?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Knistern nach Aufzeichnung von Mikrofon«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Fatal error bei visuell express 2005 WAS MACHEN?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »3D-Ring Contest vom 1. - 30. September, viele Preise, Macht Mit!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Youtube Videos ueber die deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 3!)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Morgen (1.4.2009) "End of Life" fürs VS Express 20«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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