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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Tiles ( Kachelsysten ) - Wie am besten lösen?«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »[Arma 3 Clan] Special Tactical Service (sTs) sucht neue Mitglieder - Szenarien ab November!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Probleme mit NVidia Geforce GTS 250 Sparkle *ratlos*«

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Thema: »StarCraft2 resurrected«

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Thema: »Zukunftsaussichten im Gamingbereich für Mich«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Brauche Hilfe um einen kleinen Quellcode zu verstehen mit (for)! C++«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2d vector probleme«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Suche Partner (Anfänger/Einsteiger) für ein gemeinsamens Projekt«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Hanser Informatik-Bücher Sparpaket«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Erledigt] ConsoleScreenBuffer erzeugen u...«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Entwickelt hier jemand für Windows Phone?«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Ich suche ein Wordpress-Plugin zum zählen von Link-Klicks«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »SDL Spiel Erweiterung-> Text anzeigen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »Fehler: BLOCK_TYPE_IS_VALID - nach aufrufen des Destruktors«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Beitrag im Thema: »Aufruf zum Ruhigbleiben«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Teamups.net«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »C++ (LNK2001 Fehler) finde keine Lösung«

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Thema: »[Tool] Assetto Corsa Server Web Interface«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Bundestagswahl - wen wählt ihr?«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Worms Clon 3D«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Zugriff auf Methode in Klasse«

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Thema: »10.4 Globale Variablen "entfernen" (Windowsprogrammierung)«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ball an Gelände per Tastendruck kleben[Box2D]«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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