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Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Beitrag im Thema: »while (... (int)...) Was bedeutet das eingeklammerte int?«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »logische Operatoren bei switch und case?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C++ Programmierer für ein PC Strategiespiel gesucht«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »IF Abfrage in Parameterübergabe«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Sound in SDL«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Autostart«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Problem mit TriBase Initialisierung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Wie verarbeitet ihr eure Zeichenketten?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Glee3D - Minimalistic 3D for Qt«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Genre-Umfrage zum Forum-Spiel«

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Thema: »Frage zu eigenem Message System«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[WIP] [Unity Asset] Retro Dungeon Crawler Kit«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Folgende Bücher sind "JETZT" bei AMAZON erhältlich«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Probleme mit dsound.h und control.h - Ich weiß, altes Thema«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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