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Stilllegung des Forums
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Thema: »Was sind die besten Namen für die Karten eines Fantasikartenspieles?«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Problem mit Rendern von Modellen (Teilweise durchsichtig?)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Wie programmiert man ein Multiplayer Mod für ein Singelplayer Spiel?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »[GameJam] Neue ZfxAction über eine Woche«

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Thema: »Beispiel zu Maps und Multimaps (STL) funktionieren nicht!«

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Thema: »[Jump'n'Run] Bachelor Experiment«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Battlefield 1942 kostenlos«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Lohnt sich C++ für 2d?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »VS 08 Projekte in VS 10«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »MMORPG Spiele.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Maistammtisch zur Spieleentwicklung«

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Thema: »PENCILCASE spielt nächsten Samstag in Aachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Installation funktioniert nicht«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Ist Programmieren und Grundobjekte anlegen das selbe?«

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Thema: »Problem Kapitel 12«

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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Luna Game Worx«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Kapitel 10 <> Kapitel 11/12«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Engine statt d3d9x«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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