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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Neue Spieleplattform«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[WIP] ceilfire.com - Online Game-Maker«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Modellbahnsimulation "GoldenSpike"«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 1000..... Pong Klon«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kamera mit Maus bewegen falsche Rechnung?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SC2«

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Thema: »Flash/Actionscript/Flex Person für Erweiterung einer bestehenden Applikation gesucht«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Ball an Gelände per Tastendruck kleben[Box2D]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Hilfe bei entfernen von virus/Trojaner«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Anfang einer Engine!«

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Thema: »Tool fuer verwendete DLLs«

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Thema: »Problem mit Taschenrechner«

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Thema: »[OpenGL] Probleme mit TextureAtlas/TexCoord«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Film gesucht«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »nicht aufgelöstes externes Symbol bei SFML«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Benutzerprofil von: »Môr«

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Thema: »[SDL] Exe läuft nicht trotz .NET Framework 1.1«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Ideen / Konzepte aus anderen Spielen«

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Thema: »keine TriBase = kein Spiel?«

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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel«

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Thema: »Computer startet .exe Dateien nicht«

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Benutzerprofil von: »Mieth«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Sylence«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »PC aufrüsten / Oder neu ?«

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Benutzerprofil von: »Lukas König«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Sound auf Klick«

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Thema: »Freunde im Profil«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »IntelliSense Problem VC2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Assertion Fehler in Breakout & Galactica!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »3D Tiled Terrain - Terrain für Strategiespiele«

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Thema: »Spielfeld größer als Anzeige«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[C#] Bitmaps als PNG "zu groß"«

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Benutzerprofil von: »Nimelrian«

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