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Stilllegung des Forums
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Thema: »was sind eigentlich diese komischen resourcen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ <map> Was passiert, wenn ein Key nicht vorhanden ist?«

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Thema: »SC2«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »ViktorRoot«

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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Frohe Weihnachten«

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Thema: »Hört euch meine Musik an ...«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »2D-Spiele programmieren für ARM-Prozessoren«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »Schorsch«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Countryball Adventures!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Level berechnen«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Windows 8: Was sagt ihr?«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Effektiv C++ programmieren«

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Thema: »Komunikation zwischen Arduino und Unity«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Open Source Bibliotheken«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Eure Meinungen zu Smartphone OS«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Dateien nur bestimmte Zeile auslesen«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Aufhebbare Items Herzcontainer Bomben Pfeile nichts funktioniert«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Java Game, Netzwerkprogrammierung«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »GRAFIKER, MODELLIERER gesucht«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Fehler beim Rendern eines Balls«

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Thema: »Kollisionserkennung, und dann?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ | Regeln für guten Code«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »Anno 2205«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Was ist F#, J#, J++?«

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Thema: »fTime ... FPS-unabhängig bewegen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »OpenWorld MMORPG -UE4«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WarK&E - Suche C# Programmierer«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Benutzerprofil von: »BlackSnake«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Welche Langames bevorzugt ihr?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SFML Libs«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »zeha«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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